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Bienvenue sur la suite de http://dbz-bt3.allmyblog.com ! Après l'énorme succès rencontré lors du premier blog, un nouveau blog pour le nouveau jeu Dragon Ball s'imposait d'avance.

Dragon Ball Z : Burn Out, exclusivité PlayStation 3 / X-Box 360 sera donc le premier jeu next-gen à être estampillé Dragon Ball. Comme le premier blog, la formule reste la même ici : vous trouverez tout ce dont vous avez besoin, à savoir photos, vidéos, news écrites, etc ...

... Mais pas que ça biensûr ! On se permettra quelques appartées, comme des petits sondages, des articles autres que l'univers DBZ, histoire de pas s'embêter

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Après avoir pu essayer DBZ : BL pendant quelques jous, je vous propose donc promis mon test du jeu :

Graphismes : L'univers de Dragon Ball débarque pour la toute première fois sur les consoles de nouvelle génération. Et autant dire que graphiquement, le jeu vidéo fait un véritable bon en avant. La frontière entre l'anime et le jeu est de plus en plus mince. De plus, le jeu a été configuré pour tourner en haute-définition, donc si comme moi vous avez la chance posséder un écran HD, la beauté n'en est qu'accrue, et on ne passe pas une seconde sans baver devant la qualité irréprochable du Cell-Shading. Sont aussi à noter l'extrême fluidité du jeu, tout coule parfaitement. Des effets intéressants, comme le flou lorsque les personnages bougent, ont été ajouté ci et là, ne faisant que rendre le soft encore plus proche de la perfection. 17/20.

Gameplay : Pour ce nouvel opus, on change de gameplay, après 3 ans de gameplay à la tenkaichi. Les tous jeunes qui n'ont pas connu les Budokaï, et ont commencé à jouer aux jeux vidéo DBZ en commençant par les Tenkaichi seront peut-être un peu perdu au début, mais la facilité de la prise en main est indéniable, et surtout bien plus facile que dans les tenkaichi. Les possibilités de combos sont immenses, et pour notre plus grand plaisir, on a ENFIN le retour de deux boutons pour commencer les combos (et non plus un comme dans le tenkaichi). Contrairement aux Tenkaichis, dont le style de combat était très proche de l'anime, à renfort de terrains gigantesques et destructibles, on est ici en présence d'un gameplay plus intimiste, plus proche du manga, qui ne laisse pas la place à l'attente ou à la fuite comme dans les tenkaichi. Non, ici, c'est du combat pur et dur, et ça n'est pas plus mal. Au niveau des attaques des personnages, un nouveau système intéressant a été mis en place. Tous les personnages ont un style de combat bien à eux, et aucun n'a le même, et c'est une grande force pour le jeu. Chaque personnage a toujours 2 attaques spéciales qui ne changent pas. En revanche, vous aurez le choix entre 2 et 3 attaques ultimes par personnages, il faudra en sélectionner une avant le combat. Hélas, ce système, bien qu'intéressant, comporte toutefois un énorme défaut : l'attaque ultime restera la même quelque soit la forme du personnage ! Alors pourquoi diable ne pas mettre directement toutes les attaques ultimes sur le personnage, pour que nous n'ayons pas à les choisir. Ainsi chaque forme d'un même personnage aurait ses propres attaques ultimes. Sinon on pourra râler pour certains personnages qui sont complètement pourris niveau attaque. En ligne de mire, Cell, qui, comme d'habitude, à chaque volet d'un nouveau DBZ, est complètement pourri niveau attaque, et il en va de même pour certains personnages. 15/20

Durée de vie : Le mode histoire se boucle à peu près en 5h, seulement si vous comptez le terminer sans chercher à débloquer les cinématiques et autres bonus. Si en revanche, vous avez l'ambition de débloquer tous les drama-pieces, ajoutez à votre compter quelques heures supplémentaires. Là où le jeu tire par contre sa grande force, et c'est qu'il propose pour la première fois dans l'histoire du jeu DBZ un véritable mode online. Fini donc d'être obligé d'harceler votre petite soeur ou d'attendre qu'un pote vienne chez vous pour que vous puissiez affronter l'intelligence humaine. Maintenant, vous pourrez affronter les joueurs du monde entier en ligne. De plus le mode en ligne vous permet de voir la puissance internet de votre adversaire grâce à 3 petites barres, pratique, si celui-ci a par exemple une seule barre, inutile de jouer avec lui, ça va lagger à mort (j'en ai fait l'expérience et c'est désagréable). Ainsi vous pourrez sélectionner avec qui vous souhaitez jouer, sans pour autant être emmerdé par les lags. Vous pourrez aussi compter sur les différents modes de jeux pour approfondir la durée de vie du jeu, puisqu'on vous propose des défis, comme des "contre la montre", "survie", ce genre de truc habituel. 14/20

Musique : Pour ce nouveau jeu, c'est le compositeur des musiques de l'anime en personne qui a créé les musiques du jeu. Les musiques sont donc les mêmes pour chaque version du jeu. Personnellement, je ne les aime pas trop, je trouve que les musiques un peu rock ne collent pas du tout à l'univers de DB. Je trouve que le compositeur n'a fait aucun effort pour se démarquer des musiques pourries auxquelles nous avons droit depuis Budokaï 1, et que cela a un air de déjà-vu plutôt déçevant. Quant aux voix, comme d'habitude maintenant, et heureusement pour nous bien entendu, vous aurez le choix entre les horribles voix américaines et les sublimes voix japonaises. Le doublage japonais est comme à l'acoutumée de qualité. 11/20

Mode Histoire : Je suis plutôt mitigé concernant le mode histoire du jeu. Divisé en chapitres pour chaque saga, le mode histoire est complètement dispatché, et les chapitres sont très mal reliés, aucune cinématique n'est là par exemple pour nous expliquer le début de Dragon Ball Z, on commencer directement par le combat contre Radditz sans savoir ce qu'il y a eu avant (bon on le sait car on a tous lu le manga, mais quand même !!!), et c'est la même chose pour pratiquement tous les chapitres. Quant aux fameux Drama Pieces, il y a bien certes de véritables cinématiques qui racontent l'histoire de Dragon Ball Z au fur et à mesure que nous progressons, mais les fameuses Drama Pieces à débloquer en cours de combat sont de nombreuses clones, et rares sont celles qui sont originales (entendre ici qui ne sont pas clones). Il y a donc un manque flagrant de cohérence entre chaque chapitre, trop dispatché les uns des autres. Quelqu'un qui voudrait faire le mode histoire sans connaître du tout Dragon Ball serait complètement perdu et n'y comprendrait strictement rien. Le jeu vise donc véritablement un public de fan (comme tout jeu DBZ de toute façon, car à part avec Budokaï 1, tous les autres modes histoires sortis depuis sont incompréhensibles pour un non-fan). Budokaï 1 a donc fait bien mieux au niveau du mode histoire en son temps, et était bien plus interactif, puisqu'il fallait réaliser certaines conditions pour finir le combat. Gagons que les développeurs corrigeront tous les défauts du mode histoire dans le prochain volet de Burst Limit. 13/20

Note Générale : Attendu comme le messi par certains (dont moi), crié et hué par d'autres (dont Marlysa :D), le jeu m'a pour ma part beaucoup plu. Il y a certes des défauts agaçants au possible, au niveau du mode histoire et des attaques des personnages, mais le gameplay est tellement bon et varié qu'il nous arrive de ne plus y penser. On espère bien entendu que ces quelques défauts seront corrigés dans Burst Limit 2. Burst Limit est une saga qui a un grand potentiel, mais trop sous-exploité pour le moment, la faute à des producteurs qui espèrent bien s'en mettre plein les poches en produisant encore moult suite. Heureusement, le jeu vaut, à mon sens, tout de même la peine d'être acheté. 14/20.

  Lire les 17 commentaires | Ecrire un nouveau commentaire Posté le 05-06-2008 à 23h37



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  Blog créé le 16-12-2007 à 23h20 | Mis à jour le 31-08-2008 à 20h52 | Note : 4.17/10